MIDEER Puzzle sarpe articulat Mideer, 24 segmente si 48 carduri, 6+ ani

MIDEER
30,99 Lei
Beneficii client:
 Livrăm rapid din stoc propriu
 17.9 lei cost unic de livrare, oriunde
 Livrare gratuită la comanda minimă de 499 lei
 Achiziție prin SEAP, Trezorerie, Pluxee, UP, Edenred
 WhatsApp: 0749233449
In stoc

Durata de livrare: 24-48H

Limita stoc
Adauga in cos
Cod Produs: MD2357 Ai nevoie de ajutor? 0749233449
La achizitionarea acestui produs primiti 3 puncte de fidelitate
Adauga la Favorite Cere informatii
  • Descriere
  • Review-uri (0)
  • FAQ

Puzzle-ul sarpe articulat este un joc geometric pentru copii de la 6 ani, format din 24 de segmente triunghiulare rotative. Prin schimbarea pozitiei articulatiilor, lantul se transforma in forme plane sau tridimensionale, de la litere si animale la structuri geometrice. Cele 48 de carduri propun provocari pe trei niveluri de dificultate. Copilul poate urmari un model sau poate construi liber, apoi poate readuce segmentele intr-o alta configuratie.

Cum se foloseste

Incepe cu un card de dificultate mica si observa forma finala. Identifica ce segmente trebuie rotite si lucreaza treptat, verificand pozitia dupa fiecare operatie. Nu este necesar sa obtii forma dintr-o singura miscare.

Tine doua segmente vecine si roteste articulatia in directia permisa, fara sa tragi de intregul lant. Daca modelul se indeparteaza de imagine, revino cu grija la ultima pozitie si incearca alta orientare.

Alterneaza modelele de pe carduri cu inventarea unei forme proprii. Poti compara o figura plana cu una care sta in spatiu si poti explica ce s-a schimbat la orientarea segmentelor.

Beneficii pentru copil

  • Orientare spatiala: trecerea de la lant la forma 3D solicita observarea pozitiei segmentelor.
  • Rezolvarea problemelor: copilul incearca o rotire, compara rezultatul si corecteaza.
  • Indemanare: articulatiile cer miscari controlate ale mainilor.
  • Progresie: cele trei niveluri permit alegerea unei provocari accesibile.
  • Creativitate: jocul liber completeaza modelele de pe carduri.
  • Reutilizare: aceleasi segmente pot fi transformate in alte forme.
  • Format compact: setul poate fi luat intr-o deplasare pentru o activitate fara ecran.

Ce contine pachetul

  • 1 puzzle articulat cu 24 de segmente triunghiulare.
  • 48 de carduri de provocari, pe trei niveluri.

Specificatii tehnice si dimensiuni

  • Tip produs: puzzle geometric rotativ, tip sarpe.
  • Varsta recomandata: de la 6 ani.
  • Numar segmente: 24, conectate intr-un singur lant.
  • Carduri incluse: 48.
  • Niveluri: incepator, intermediar si avansat.
  • Constructii: forme plane 2D si structuri 3D.
  • Lungime desfasurata: aproximativ 26,5 cm.
  • Dimensiuni ambalaj: aproximativ 10,5 x 7 x 4,5 cm.

Recomandari de utilizare si intretinere

Invata mai intai miscarea articulatiilor si alege un model simplu. Nu separa segmentele si nu le rasuci fortat; daca o piesa este fisurata sau o imbinare nu functioneaza normal, opreste folosirea. Curata suprafata cu o laveta moale usor umezita, fara scufundare, apoi pastreaza setul uscat. Cardurile se depoziteaza plane. Pentru alte activitati de potrivire si constructie, consulta puzzle-urile cu piese mari si alege dificultatea dupa experienta copilului.

Vezi mai mult
Informatii conformitate produs
Daca doresti sa iti exprimi parerea despre acest produs poti adauga un review.

Review-ul a fost trimis cu succes.
Puzzle-ul este un singur lant format din 24 de segmente triunghiulare, conectate prin articulatii care se rotesc. Schimband pe rand pozitia lor, poti obtine figuri plane sau structuri tridimensionale. Setul include 48 de carduri cu modele pe trei niveluri de dificultate si permite si creatie libera. Segmentele nu se trateaza ca piese separate care trebuie desfacute din lant. Pentru a incepe, priveste forma de pe card si incearca cate o rotire, verificand rezultatul. Daca o parte nu corespunde, revino la ultima pozitie. Jocul presupune observarea relatiilor dintre segmente si ajustari repetate, nu viteza.
Pachetul contine un puzzle articulat cu 24 de segmente si 48 de carduri de provocari. Cardurile sunt suporturi vizuale pentru modele si dificultati; nu sunt elemente care se monteaza in forma construita. Lantul de segmente este partea pe care o rotesti si o transformi. Trei niveluri permit alegerea unei provocari potrivite experientei. Poti pune un singur card in fata copilului si pastra restul la indemana, fara sa le amesteci. Nu este necesara folosirea tuturor modelelor pentru a incepe. Creatia libera se poate realiza si fara card, dupa ce copilul intelege miscarea articulatiilor.
Recomandarea este de la 6 ani. Pentru un incepator, alege un card simplu si demonstraza o rotire intre doua segmente vecine. Copilul poate reproduce miscarea, apoi poate compara rezultatul cu imaginea. Incepeti cu forme plane si treceti la structuri in spatiu cand intelege orientarea lantului. Daca modelul avansat este prea dificil, reveniti la unul cu mai putine schimbari de directie. Nu este necesar sa termine toate provocarile intr-o anumita ordine pentru a se bucura de joc. Sprijinul adultului poate consta intr-un indiciu sau intr-o demonstratie scurta, fara preluarea intregii constructii.
Tine cu grija doua segmente vecine si roteste articulatia care le uneste, in directia in care se misca normal. Lucreaza local, cate o imbinare pe rand, fara sa tragi de capetele lantului pentru a obtine forma. Daca simti o rezistenta neobisnuita, opreste-te si verifica orientarea. Designul flexibil nu inseamna ca piesele pot fi rasucite ori indoite in orice directie. Nu incerca sa separi segmentele si nu folosi obiecte pentru a le forta. Daca o articulatie este fisurata sau o componenta se desprinde, opreste utilizarea. Adultul poate demonstra miscarea corecta inainte de primele provocari.
O forma 2D este realizata in plan, cu segmentele orientate astfel incat figura sa poata fi privita ca un contur pe masa. O structura 3D ocupa spatiu si cere observarea orientarii din mai multe unghiuri. Cardurile sunt organizate pe trei niveluri, de la modele introductive la provocari mai complexe. Alege mai intai o forma pe care copilul o poate analiza fara prea multe indicii, apoi creste dificultatea. Poti roti intregul model in mana pentru a compara perspectivele. Nu forta o figura sa stea vertical daca modelul nu este conceput astfel. Importanta este potrivirea configuratiei, nu o pozitie impusa.
Da, formatul compact permite transportul intr-o geanta sau intr-un rucsac, iar pentru o sesiune poti pregati numai cardul ales. Cutia masoara aproximativ 10,5 x 7 x 4,5 cm. Dupa ce copilul intelege articulatiile, poate inventa forme si fara un model in fata. In timpul deplasarii, alege un loc unde piesa poate fi tinuta si rotita fara a lovi alte persoane sau obiecte. Nu lasa cardurile sa se umezeasca ori sa se indoaie. Un format de buzunar nu elimina nevoia de a urmari starea articulatiilor si de a strange setul dupa folosire.
Acest produs este un puzzle geometric articulat, cunoscut si ca sarpe magic sau rigla magica. Denumirea comerciala Twist Ruler nu inseamna ca are rol de instrument scolar de masurare cu gradatii precise. Lantul desfasurat are aproximativ 26,5 cm, dar aceasta este o dimensiune a jucariei. Activitatea consta in rotirea segmentelor pentru a obtine animale, litere sau forme geometrice. Pentru masuratori, foloseste separat o rigla realizata pentru acest scop. Diferenta ajuta la alegerea corecta: aici cumperi un joc de logica si indemanare, cu provocari vizuale, nu un accesoriu de geometrie pentru trasarea liniilor.
Opreste-te la zona in care figura incepe sa difere de model si compara doua sau trei segmente vecine. Revino cu grija la ultima pozitie cunoscuta si incearca alta rotire. Uneori ajuta sa privesti constructia din alt unghi, deoarece o forma 3D poate arata diferit fata de imaginea plana a cardului. Nu corecta problema tragand de lant sau fortand mai multe articulatii simultan. Daca provocarea ramane prea dificila, alege temporar un nivel mai simplu. Incercarea si corectarea fac parte din joc. O configuratie gresita nu indica automat ca lipseste o piesa sau ca produsul este defect.
Poti construi liber, iar cardurile sunt un punct de pornire pentru invatarea miscarilor si pentru provocari gradate. Dupa cateva modele simple, invita copilul sa transforme lantul intr-o figura proprie si sa explice ce reprezinta. Poate compara doua variante ale aceleiasi idei sau poate incerca sa treaca de la o figura plana la una in spatiu. Pastreaza libertatea de interpretare: o forma nu trebuie sa semene perfect cu un animal pentru a fi o creatie valida. Limitele sunt date de articulatiile si lungimea lantului. Nu forta piesele pentru a reproduce un model care cere alta configuratie sau alt produs.
Jocul ofera contexte pentru toate aceste abilitati. Rotirea controlata solicita indemanare, compararea cu un card implica observarea detaliilor, iar schimbarea dintre plan si volum invita copilul sa gandeasca spatial. Cand o incercare nu functioneaza, poate analiza pozitia si poate cauta alta solutie. Cele trei niveluri permit ajustarea provocarii, fara a garanta un progres identic pentru toti copiii. Adultul poate cere sa explice o miscare sau sa arate unde s-a schimbat directia. Sarcina ramane o activitate de joaca si explorare, fara punctaj obligatoriu si fara termen de executie impus.
Sterge suprafata jucariei cu o laveta moale, usor umezita, apoi lasa-o sa se usuce. Nu scufunda articulatiile, nu folosi apa fierbinte si nu aplica produse agresive. Pastreaza cardurile uscate si plane, separat de lichide sau de obiecte care le pot indoi. Pentru depozitare, alege o configuratie compacta fara sa fortezi segmentele intr-o cutie prea mica. Verifica periodic imbinarile si opreste folosirea daca observi fisuri sau componente desprinse. Aceste masuri sunt recomandari de ingrijire pentru un puzzle articulat; nu inseamna ca produsul este impermeabil ori rezistent la orice presiune.
Poti folosi setul impreuna cu un copil sau cu un alt participant, pe rand. Unul alege cardul si observa forma, iar celalalt roteste segmentele; apoi rolurile se schimba. Puteti discuta ce imbinare trebuie modificata si puteti verifica impreuna rezultatul. Exista un singur lant articulat in pachet, astfel incat nu este un joc cu cate un puzzle identic pentru fiecare jucator. Evita sa trageti simultan de capetele lui. Pentru o varianta fara competitie, stabiliti ca obiectiv reproducerea formei cu cat mai putine indicii ale adultului. Cronometrul si clasamentul nu sunt necesare pentru folosirea setului.

Compara produse

Trebuie sa mai adaugi cel putin un produs pentru a compara produse.

A fost adaugat la favorite!

A fost sters din favorite!