MIDEER Puzzle 3D cu piese magnetice Mideer, 7 piese si 54 carduri, 6+ ani

MIDEER
74,99 Lei
Beneficii client:
 Livrăm rapid din stoc propriu
 17.9 lei cost unic de livrare, oriunde
 Livrare gratuită la comanda minimă de 499 lei
 Achiziție prin SEAP, Trezorerie, Pluxee, UP, Edenred
 WhatsApp: 0749233449
In stoc

Durata de livrare: 24-48H

Limita stoc
Adauga in cos
Cod Produs: MD3400 Ai nevoie de ajutor? 0749233449
La achizitionarea acestui produs primiti 7 puncte de fidelitate
Adauga la Favorite Cere informatii
  • Descriere
  • Review-uri (0)
  • FAQ

Puzzle-ul 3D magnetic este un joc de constructie si logica spatiala pentru copii de la 6 ani, cu sapte piese geometrice colorate si 54 de carduri de provocari. Piesele formate din cuburi se combina magnetic pentru a reface un cub, pentru a reproduce modele sau pentru a construi liber. Jocul invita copilul sa roteasca formele, sa compare pozitii si sa observe o constructie din fata, de sus sau din lateral. Cutia compacta permite pastrarea componentelor impreuna.

Cum se foloseste

Priveste un card si identifica formele necesare. Roteste piesele pentru a observa cum pot ocupa spatiul modelului, apoi apropie suprafetele magnetice fara sa fortezi imbinarile.

Incepe cu provocari care folosesc mai putine piese, apoi treci la configuratii mai complexe si la refacerea cubului. Daca o piesa nu incape, compara orientarea ei cu spatiul ramas si incearca alta pozitie.

Alterneaza modelele cu o constructie inventata. Priviti aceeasi forma din fata, de sus si din lateral si discutati ce se vede in fiecare perspectiva. Aceasta varianta de observare completeaza joaca libera.

Beneficii pentru copil

  • Gandire spatiala: rotirea formelor solicita intelegerea volumului si a pozitiei.
  • Rezolvarea problemelor: o piesa poate fi testata in mai multe orientari.
  • Observarea perspectivelor: constructia poate fi comparata din fata, de sus si din lateral.
  • Indemanare: apropierea si separarea pieselor implica miscari controlate.
  • Varietate: 54 de carduri ofera modele pentru activitati repetate.
  • Creativitate: cele sapte forme pot fi folosite si in constructii proprii.
  • Organizare compacta: cutia ajuta la pastrarea pieselor si cardurilor.

Ce contine pachetul

  • 7 piese de constructie magnetice, in forme si culori diferite.
  • 54 de carduri de provocari.

Specificatii tehnice si dimensiuni

  • Tip produs: puzzle geometric 3D si joc de constructie magnetic.
  • Varsta recomandata: de la 6 ani.
  • Piese de constructie: 7 forme alcatuite din cuburi.
  • Carduri incluse: 54.
  • Materiale: ABS si magneti incorporati.
  • Moduri de explorare: refacerea cubului, carduri, constructie libera si observarea perspectivelor.
  • Dimensiuni ambalaj: aproximativ 9 x 6 x 8 cm.

Recomandari de utilizare si intretinere

Alege dificultatea dupa experienta copilului si lucreaza pe o suprafata stabila. Piesele contin magneti; verifica integritatea lor si opreste folosirea daca observi fisuri sau componente desprinse. Nu desface carcasele. Pastreaza cardurile uscate, iar piesele curate, fara scufundare. Nu presupune compatibilitatea dimensionala cu placi sau cuburi din alte sisteme. Pentru alte moduri de constructie, compara seturile de constructie magnetice.

Vezi mai mult
Informatii conformitate produs
Daca doresti sa iti exprimi parerea despre acest produs poti adauga un review.

Review-ul a fost trimis cu succes.
Puzzle-ul contine sapte forme geometrice realizate din cuburi unite si 54 de carduri de provocari. Piesele se combina magnetic pentru a construi modele si pentru a reface un cub. Nu este un set mare cu fiecare cub individual separat si nici un set de placi magnetice plane. Forma fiecarei piese conteaza pentru felul in care ocupa spatiul. Copilul trebuie sa o roteasca si sa observe unde se potriveste in constructie. Pe langa modelele de pe carduri, poate crea liber. Recomandarea este de la 6 ani, potrivit etichetei specifice acestui model.
Pachetul include sapte piese de constructie magnetice si 54 de carduri de provocari. Cele sapte piese au forme diferite, alcatuite din cuburi, iar cardurile prezinta sarcini si modele pentru observare si reproducere. Cardurile nu se monteaza in constructie. Poti alege un singur model si pregati piesele necesare, pastrand restul in cutie. Daca o provocare foloseste numai o parte dintre forme, celelalte nu sunt piese lipsa sau accesorii obligatorii pentru acea etapa. Numarul de carduri trebuie separat de numarul de componente magnetice. Pentru verificarea setului, compara exact aceste doua categorii de continut.
Pentru acest model, recomandarea de pe eticheta este de la 6 ani. La prima folosire, prezinta o provocare simpla si lasa copilul sa observe formele in mana. Adultul poate demonstra cum se roteste o piesa si cum se compara cu modelul, apoi poate oferi numai un indiciu la nevoie. Nu incepe obligatoriu cu refacerea intregului cub daca sarcina este dificila. Modelele cu putine piese permit intelegerea orientarii si a volumului. Varsta nu garanteaza acelasi ritm pentru toti copiii; alege dificultatea dupa experienta cu puzzle-uri si constructii. Pastreaza piesele departe de copiii mai mici.
Priveste conturul constructiei si compara forma fiecarei piese cu spatiul ramas. Roteste piesa in mana inainte de a o apropia de celelalte si verifica daca volumul ei completeaza modelul. Daca nu incape, nu apasa: separa usor ultima combinatie si incearca alta orientare sau alta piesa. Atractia magnetica ajuta la conectare, dar nu rezolva automat pozitionarea geometrica. Poti folosi un card introductiv inainte de provocarea cubului complet. Adultul poate intreba ce spatiu mai trebuie umplut si din ce directie se vede mai bine. Incercarea si revenirea sunt parti normale ale acestui joc de logica.
Aceeasi constructie poate arata diferit cand este privita din directii diferite. In fata se vad anumite suprafete, de sus se observa aranjarea pe plan, iar din lateral apare alta parte a volumului. Copilul poate construi un model, apoi il poate roti sau poate schimba pozitia de observare, descriind culorile si contururile vizibile. Nu este necesara o lectie formala de geometrie. O intrebare simpla, precum «Ce piesa nu se mai vede din partea aceasta?», poate fi suficienta. Aceasta explorare completeaza provocarile de pe carduri si ajuta la legarea imaginii plane de obiectul tridimensional.
Poti alterna cardurile cu joaca libera. Modelele ofera provocari pentru observarea formelor, iar constructiile proprii permit experimentarea combinatiilor si inventarea unor obiecte. Nu este necesar sa termini toate cele 54 de carduri inainte de a crea liber. Pentru un incepator, este util sa alegi mai intai un model simplu, astfel incat sa inteleaga formele si atractia magnetica. Apoi il poti invita sa inventeze o constructie si sa explice ce reprezinta. Cele sapte piese impun limite geometrice reale; nu orice obiect imaginat poate fi realizat. Modificarea si incercarea unei alte variante fac parte din activitate.
Nu trebuie presupusa compatibilitatea universala. Acest puzzle foloseste sapte forme tridimensionale, iar alte seturi pot avea alte dimensiuni, geometrii si pozitii ale magnetilor. Faptul ca doua componente se atrag nu inseamna ca se aliniaza corect sau ca formeaza o constructie stabila. Foloseste setul pentru modelele si combinatiile lui proprii. Daca doresti extindere cu alt produs, verifica o compatibilitate confirmata pentru acea pereche de sisteme. Nu transfera automat informatii despre placile magnetice plane asupra acestor forme. Pentru comparatie, conteaza si felul jocului: rezolvarea unui volum cu sapte piese difera de construirea unei cladiri cu multe placi.
Verifica mai intai orientarea pieselor si contactul dintre suprafetele care trebuie sa se apropie. O piesa asezata intr-o directie gresita poate lasa un spatiu sau poate face modelul instabil, chiar daca magnetii se atrag. Lucreaza pe o masa plana si revino la ultima etapa care corespundea imaginii. Nu apasa fortat si nu incerca sa desfaci carcasa pentru a schimba magnetii. Daca observi o fisura, o piesa slabita sau un magnet expus, opreste utilizarea. O combinatie nereusita nu indica automat o problema a produsului; puzzle-ul cere incercari de pozitionare si verificarea volumului.
Rotirea si combinarea celor sapte forme ofera exercitiu pentru orientarea spatiala, observarea volumelor si rezolvarea problemelor. Copilul compara modelul cu obiectul, incearca o pozitie si observa daca spatiul ramas poate fi completat. Apropierea pieselor solicita miscari controlate, iar explicarea unei solutii poate adauga vocabular despre directii si forme. Cele 54 de carduri permit reluarea unor provocari diferite. Acestea sunt oportunitati de exersare, fara promisiunea unei cresteri masurabile sau identice pentru toti copiii. Adultul poate sustine activitatea prin intrebari si indicii scurte, pastrand initiativa de rezolvare la copil.
Da, ambalajul compact, de aproximativ 9 x 6 x 8 cm, permite organizarea setului intr-o geanta sau intr-un rucsac. Dimensiunile descriu cutia, nu marimea fiecarei piese sau a tuturor constructiilor posibile. Pentru o activitate in deplasare, pregateste un card si pastreaza restul la adapost de umezeala. Lucrati pe o suprafata stabila si verifica toate cele sapte piese inainte de plecare. Atractia magnetica poate ajuta la mentinerea unei combinatii, dar nu garanteaza ca nimic nu cade intr-un vehicul aflat in miscare. Strange componentele dupa folosire si evita presarea cardurilor.
Sterge piesele cu o laveta moale, usor umezita, apoi lasa-le sa se usuce. Nu le scufunda si nu incerca sa deschizi carcasele. Verifica periodic imbinarile si suprafetele; daca apare o fisura sau un magnet devine accesibil, opreste jocul si tine componenta departe de copii. Magnetii nu trebuie scosi, inghititi sau folositi separat de piesa. Pastreaza cardurile uscate si plane, in cutie, fara obiecte grele deasupra. Respecta recomandarea de varsta de 6 ani. Rezistenta materialului ABS nu trebuie interpretata ca imposibilitate de deteriorare sau ca permisiune de a arunca piesele.
Da, setul poate fi explorat pe rand sau prin colaborare. Un participant alege cardul, altul propune orientarea unei piese, apoi verificati impreuna ce se potriveste. Exista un singur set de sapte forme, astfel incat este util sa alternati manipularea, fara sa trageti simultan de aceeasi constructie. Puteti descrie o piesa prin culoare si forma sau puteti privi modelul din directii diferite. Obiectivul poate fi gasirea unei solutii comune, fara cronometru. Daca un copil are mai multa experienta, poate oferi un indiciu, lasandu-l pe celalalt sa realizeze miscarea. Regulile de colaborare sunt sugestii de organizare a jocului.

Compara produse

Trebuie sa mai adaugi cel putin un produs pentru a compara produse.

A fost adaugat la favorite!

A fost sters din favorite!